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Auflisten und Testen ***
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-help / -h ./ -?
| Zeigt die Hilfe-Messages
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-list / -ls
| Listet die unterstützten Spiele und den Spielname oder alles auf
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-listfull / -ll
| Listet alle Spiele mit dem kurzen Namen / vollen Namen
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-listgames
| Listet alle Spiele mit Erscheinungsdatum, Hersteller und vollem Name
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-listdetails
| Listet alle Spiele mit detailierter Info
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-gamelist
| Zeigt die gamelist.txt-Datei
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-listsourcefile
| Listet alle Spiele mit dem dazugehörigen Treiber-Herkunftsnamen
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-listinfo / -li
| Listet alle verfügbare Info des Treibers
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-listclones / -lc
| Listet nur Clones
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-listsamdir
| Listet den Inhalt des Ordners "samples"
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-listcrc
| Listet die Checksums der Roms
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-listdupcrc
| Listet Roms mit doppelten Checksums
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-listwrongmerge / -lwm
| Listet Roms mit falschen Verknüpfungen
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-listromsize / -lrs
| Listet die Romgrößen
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-listcpu
| Listet den CPU-Verbrauch der Treiber
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-wrongorientation
| Listet Spiele mit falscher Bildschirm-Orientation
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-wrongfps
| Listet Spiele mit falschen FPS (Frames pro Sekunde = Geschwindigkeit)
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-[no]clones
| Schaltet Clones in erstellten Listen ein / aus
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-listroms
| Zeigt ROMs, die von einem bestimmten Spiel verlangt werden
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-listsamples
| Zeigt Samples, die von einem bestimmten Spiel verlangt werden
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-verifyroms
| Checkt bestimmte(s) Spiel(e) nach fehlenden oder ungültigen ROMs
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-verifysets / -vset
| Checkt bestimmte(s) Spiel(e) und berichtet über ihren Status
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-verifysamples
| Checkt, ob alle Samplesets die richtigen Samples in sich haben
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-vsam
| Checkt, ob ein individuelles Sampleset die richtigen Samples in sich hat
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-romident
| Vergleicht ein unbekanntes Romset mit den MAME-Romsets um zu sehen, zu was es gehört
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-isknown
| Das gleiche wie oben, nur mit weniger Infos
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-sortname
| Sortiert nach Beschreibungsname (z.B. Pacman (Japan))
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-sortdriver
| Sortiert nach Zip-Namen (z.B. puckman)
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Ordner auflisten ***
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-rompath / -rp
| Führt die Pfade zu den Romsets auf
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-samplepath / -sp
| Führt die Pfade zu den Samplesets auf
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-cfg_directory
| Führt den Ordner zu den gespeicherten Konfigurationen auf
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-nvram_directory
| Führt den Ordner zum Speichern der nvram-Inhalte auf
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-memcard_directory
| Führt den Ordner zum Speichern der Memory-Card-Inhalte auf
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-input_directory
| Führt den Ordner zum Speichern der Input-Befehle-Logfiles auf
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-hiscore_directory
| Führt den Ordner zum Speichern der Highscores auf
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-state_directory
| Führt den Ordner zum Speichern die States (Speicherstände) auf
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-artwork_directory
| Führt den Ordner für die Overlays usw auf
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-snapshot_directory
| Führt den Ordner für die Schnappschüsse (im .png-Format) auf
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-ctrlr_directory
name
| Lässt dich einen Ordner spezifizieren, damit Mame für dich dort nach Controller-ini-Files schaut
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-diff_directory
name
| Lässt dich einen Ordner spezifizieren, damit Mame für dich dort nach Festplatten-Unterschiede-Files schaut
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-cheat_file
| Führt den Cheat-Dateinamen auf
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-history_file
| Führt den History-Dateinamen auf
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-mameinfo_file
| Führt den Mameinfo-Dateinamen auf
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Video-Optionen ***
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-[no]autoframeskip / -[no]afs
| Wenn das Spiel zu langsam läuft, benutze die "skip frames"-Funktion um die Emulation zu beschleunigen
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-frameskip / -fs
| Lässt dich wählen, wie viele Frames während des Spiels übersprungen werden sollen (Autoframeskip muss ausgeschalten sein)
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-[no]waitvsync
| Wartet bis der Bildschirm mit Zeichnen fertig ist, bevor der nächste Frame gezeichnet wird (reduziert Risse im Bild)
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-[no]triplebuffer / -[no]tb
| Der Dreifach-Puffer zeichnet drei Bildschirme zur gleichen Zeit und wechselt zu dem, welches glättere Animationen erzeugt (nur im Vollbildmodus)
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-[no]window / -[no]w
| Diese Option lässt Mame in einem Fenster auf dem Desktop oder im Vollbildmodus laufen
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-[no]ddraw / -[no]dd
| DirectDraw zur Darstellung verwenden (Eingeschaltet lassen!)
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-[no]hwstretch / -[no]hws
| Streckt die Spiele um den Bildschirm zu füllen, indem es die Hardware deiner Grafik-Karte benutzt (wenn du eine hast)
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-resolution / -r
| Verändert die Auflösung im Vollbildmodus (z.B. 640x480)
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-refresh
| Verändert die Bildwiederholungsrate eines bestimmten Monitors in hz
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-[no]scanlines / -[no]sl
| Emuliert die geringere Auflösung von Monitoren und Fernsehern
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-[no]switchres
| Verändert die Bildschirmauflösung zum besten Modus des Spiels
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-[no]switchbpp
| Verändert die Farbtiefe des Bildschirm um zu erreichen, dass das Spiel gespielt werden kann
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-[no]maximize / -[no]max
| Startet das MAME-Fenster maximiert
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-[no]keepaspect / -[no]ka
| Lässt das Spiel im besten Aspekt, ganz egal, welche Auflösung benutzt wird
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-[no]matchrefresh
| Versucht die Bildwiederholungsrate des Spieles anzugleichen
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-[no]syncrefresh
| Synchronisiert nur mit der Bildwiederholungsrate des Monitors
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-[no]throttle
| Erhöht die Geschwindigkeit, so dass die übliche Framerate des Spiels erreicht wird.
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-full_screen_brightness / -fsb
| Stellt die Breite im Vollbildmodus ein
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-frames_to_run / -ftr
| Stellt die Nummer der Frames ein, die im Spiel laufen
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-effect
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Nichts - kein Effekt (dies ist der Standard)
sharp - Streckt den Bildschirm ohne dass er unscharf wird
scan25 - 25% Scanlines
scan50 - 50% Scanlines
scan75 - 75% Scanlines
rgb3 - eine bestimmte Monitorart
rgb4 - eine bestimmte Monitorart
rgb6 - eine bestimmte Monitorart
rgb16 - eine bestimmte Monitorart
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-screen_aspect X:Y
| X und Y erreichen den Aspekt, den du willst. Hilft, den Bildschirm zu konfigurieren, um den Monitor zu füllen. Die meisten Monitore sind z.B. 4:3 aber wenn Du einen Großbildschirm hast, dann mußt Du 16:9 einstellen.
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-[no]sleep
| Lässt MAME weniger CPU-Zeit benutzen, wenn es kann
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Controller Optionen ***
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-[no]mouse
| Schaltet die Maus ein
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-[no]joystick / -[no]joy
| Schaltet den Joystick ein
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-[no]lightgun / -[no]gun
| Schaltet die Lightgun ein
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-[no]steadkey / -[no]steady
| Wenn du Probleme damit hast, mehr als nur eine Taste zur gleichen Zeit zu drücken, schalte diese Option ein
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-[no]keyboard_leds / -[no]leds
| Benützt die Tastatur-Lämpchen (z.B. die NumLock-LED-Anzeige) um die LED's des Arcade-Boards zu simulieren
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-a2d_deadzone / -a2d <float>
| Wie stark du einen analogen Joystick bewegen musst, damit MAME es bei digital kontrollierten Spielen registriert
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-ctrlr name
| Lädt die angegebene Controller-ini-File (z.B. -ctrlr wingman)
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Mame CORE Video Optionen ***
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-[no]norotate
| Rotation nicht anwenden
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-[no]ror
| Rotiert Bildschirm im Uhrzeigersinn
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-[no]rol
| Rotiert Bildschirm gegen den Uhrzeigersinn
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-[no]flipx
| Bildschrim wird nach oben oder unten gespiegelt
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-[no]flipy
| Bildschirm wird nach links oder rechts gespiegelt
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-debug_resolution / -dr
| Setzt Auflösung für Testfenster
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-gamma
| Gamma-Korrektion wird benutzt, wenn du ein Spiel findest, das zu dunkel ist
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-brightness
| Brightness (Helligkeitssteuerung) kann ebenfalls verwendet werden,
wenn du der Meinung bist dass das Spiel zu dunkel ist.
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Mame Hauptoptionen für Vektor Spiele ***
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-[no]antialias / -[no]aa
| Zeichnet Antialiasing Vektoren mit glätten der Ränder
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-[no]translucency / -[no]tl
| Zeichnet Lichtdurchlässige Vektoren, was das Gefühl verleiht,
dass es sich um Vektor Spiele handelt
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-beam
| Setzt
die Seitenbreite in einem Vektor Spiel
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-flicker
| Setzt
Flimmern in Vektor Spielen, was dem Realismus in Vektorspielen erhöht.
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-intensity
| Setzt die Helligkeit der Vektoren
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Mame Hauptoptionen Sound ***
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-samplerate / -sr
| Setzt die Muserfrequenz (z.b. 22050) in khz
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-[no]samples
| Verwendet samples um das Sound System, welches das Spiel benötigt,
zu komplettieren
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-[no]resamplefilter
| Resampelt falls die Sampelrate nicht funktioniert
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-[no]sound
| Schaltet Sound und Sound-CPUs ein/aus
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-volume / -vol
| Lautstärke (in der Skala von -32 bis 0)
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Mame CORE Verschiedene Optionen ***
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-[no]artwork / -[no]art
| Benützt zusätzliches "game artwork"
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-[no]use_backdrops / -[no]backdrop
| Für die "art files", die der Hintergrund der Spiele sind
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-[no]use_overlays / -[no]overlay
| Für die "art files", die der Vordergrund der Spiele sind
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-[no]use_bezels / -[no]bezel
| Für die "art files", die als Umrandung für die
Spielfläche gedacht sind
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-[no]artwork_crop / -[no]artcrop
| Verkleinert "artwork" auf die Grösse des
Spielbildschirms
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-artwork_resolution / -artres
| Bestimmt die Auflösung der "artwork" in einem Spiel (0 für automatisch)
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-[no]cheat / -[no]c
| Schaltet das Cheat-System ein/aus
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-[no]debug / -[no]d
| Schaltet den debugger ein/aus (nur wenn verfügbar)
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-record / -rec
| Speichert deine Tasteneingaben während des Spiels in einer *.inp-Datei
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-playback / -pb
| Spielt die angegebene *.inp-Datei ab
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-[no]log
| Erstellt die Datei error.log
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Konfigurations-Optionen ***
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-createconfig / -cc
| Erstellt die Standard Konfigurations-Datei
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-showconfig / -sc
| Parameter des Bildschirms im rc Stiel
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-showusage / -su
| Zeigt Tasten-Hilfe
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-[no]readconfig / -[no]rc
| Schaltet das Laden von configfiles ein/aus
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-[no]verbose / -[no]v
| Zusätzliche Bildschirm Diagnose Informationen
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